思考途中

  • 論理的に勝ち負けが無いMMORPGにすら、感情的に勝ち負けを意識させる場面はある
  • ペナルティが全く無くても、負けが込むと、そのゲームへの動機付けは失われていく
  • 負けて悔しい花いちもんめ
  • 「負けの受容」と「明日の勝利」
  • 勝ち負けの無い一人用ゲーム………ポヤッチオ?
  • あ、あれはADVか。
  • そもそも「勝ち負け」の定義を考える必要はないだろうか